Selamlar arkadaşlar! Herkese keyifli forumlar ve hatasız baskılar dilerim.😊
Fusion 360 eğitim serimizde artık "mekanik tasarım" seviyesine geçiyoruz. Serinin 9. bölümünde, dairesel ve silindirik parçaların anahtarı olan Revolve (Döndürerek Katılaştırma) komutunu, robotik ve mekanik sistemlerin vazgeçilmezi olan Rulman tasarımı yapıyoruz hem de revolve komutunun çalışma mantığını öğreniyoruz.
🚀 Bu Dersteki Teknik Hedefimiz: 3 Farklı Rulman Modeli
Sadece komutun nasıl çalıştığını değil, gerçek hayatta "işleyen" ve 3D yazıcıdan çıktığında dönebilen 3 farklı versiyonu sıfırdan modelliyoruz:
Bilyesiz Rulman: En temel form, sürtünme ve tolerans mantığını kavramak için.
Bilyeli Rulman: Standart mekanik yapı.
Sabit Bilyeli Rulman: Daha gelişmiş ve endüstriyel standartlara yakın modelleme tekniği.
🎥 Bu Videoda Sizi Neler Bekliyor?
Revolve Komutu: Kesit profili ve eksen (axis) seçiminin püf noktaları.
Tolerans (Boşluk) Mantığı: 3D yazıcıda iç içe geçen parçaların kaynamaması için ne kadar boşluk bırakılmalı?
Mekanik Modelleme: Bilyelerin yuvaya yerleştirilmesi ve dönme ekseninin kurgulanması.
3D Yazıcı Ayarları: Hareketli parçaların (print-in-place) sorunsuz dönmesi için dilimleme önerileri.
Final Testi: Yazıcıdan çıkan rulmanların akıcılık ve işlevsellik kontrolü.
Eğer robotik projeleriniz için kendi özel ölçülerinizde rulman üretmek veya Fusion 360'ta teknik modelleme becerilerinizi bir üst seviyeye taşımak istiyorsanız, bu ders size güçlü bir temel sunacaktır arkadaşlar. Bu mantığı zaten bir kez öğrendiğiniz zaman istediğiniz tasarıma entegre edebilir hale geleceksiniz 🫡
🔗 STL: Rulman Seti
Siz 3D yazıcıda hareketli parça basarken en güvenilir tolerans değerinizi kaç mm olarak belirliyorsunuz? (0.15mm, 0.20mm vb.) Deneyimlerinizi ve sorularınızı aşağıda paylaşırsanız hep birlikte geliştirebiliriz!
Zaman ayırdığınız için teşekkürler, herkese keyifli tasarımlar dilerim! 💛